Gamepersonages zijn vaak eendimensionaal en saai: ze hebben één taak, voeren die uit en zeggen wat zinnen. Het bedrijf Rival Theory wil daar verandering in brengen, door personages te creëren die door middel van kunstmatige intelligentie steeds slimmer worden en emoties kunnen tonen. Daarmee is het bedrijf een van de finalisten van de SXSW Accelerator. Het …






