Het baanbrekende science fiction boek Neuromancer (in het Nederlands 'Zenumagiër') uit de jaren tachtig heeft een nieuw experiment geïnspireerd. In dit experiment kunnen spelers net als de twee hoofdpersonen van het boek Case en Molly, de grenzen tussen de virtuele wereld en de echte wereld laten vervagen. In Neuromancer kan Case via een virtuele wereld meekijken in …







