Het was natuurlijk al geruimte tijd duidelijk: videogames zijn geen niche meer. Nieuwe cijfers van de VGFN laten zien dat Nederlandse consumenten in 2025 samen 1,15 miljard euro uitgaven aan games. Daarbij was mobiel met voorsprong het grootste platform.
Nederlandse consumenten gaven in 2025 samen 1,15 miljard euro uit aan videogames. Dat blijkt uit nieuwe cijfers van GameTrack/Ipsos, verzameld in opdracht van de Videogames Federatie Nederland. Daarmee blijven de bestedingen ongeveer op het niveau van 2024.
Opvallender is hoeveel Nederlanders inmiddels gamen. Volgens de cijfers speelt 64 procent van de Nederlanders tussen 6 en 75 jaar videogames. Dat komt neer op ongeveer 9,9 miljoen spelers. Onder kinderen en tieners van 6 tot 17 jaar ligt dat aandeel zelfs op 92 procent, maar ook onder volwassenen is gamen breed ingeburgerd.
De grootste hap uit de markt komt niet van consoles of pc’s, maar van smartphones en tablets. Games op smart devices zijn goed voor 53 procent van de totale uitgaven, ongeveer 610 miljoen euro. Console-games volgen met 328 miljoen euro, pc-games met 130 miljoen euro en game-abonnementen met 81 miljoen euro.
Dat zegt veel over hoe breed het begrip videogame inmiddels is geworden. Gamen is niet alleen een avond achter de PlayStation, maar ook vijf minuten Candy Crush in de trein, een potje Clash Royale op de bank of een racegame met het gezin.
De populairste mobiele game in Nederland was vorig jaar Candy Crush Saga. Op console voerde EA Sports FC 26 de ranglijst aan, terwijl Battlefield 6 bovenaan stond bij pc-games.
Gemiddeld besteden Nederlandse spelers 7 uur en 42 minuten per week aan games. Dat is minder dan we aan social media of streaming kwijt zijn, maar genoeg om games definitief tot het vaste mediadieet van Nederland te rekenen.
Beeld: Shutterstock.com / Lomb





