Een dag vrij krijgen van je werk om te gamen. Klinkt als een droom, is bij Logitech vanaf vandaag toch echt een officieel personeelsvoordeel. Het bedrijf introduceert Logi Game Day en wil daarmee laten zien dat de vaardigheden die je tijdens het spelen ontwikkelt, ook op je werk van pas kunnen komen.
Strategisch denken, samenwerken en onder druk een probleem oplossen: wie regelmatig achter de console of PC klimt, zal het lijstje herkennen. Logitech vindt dat die ervaring meer erkenning verdient. “Het is tijd om af te rekenen met het stereotype dat gamen tijdverspilling is”, zegt CEO Hanneke Faber.
Op 19 november organiseert Logitech G daarom Logi Game Day, een vrije dag voor werknemers om te gamen met een livestream vanuit het Amerikaanse hoofdkantoor in San Jose.
Helemaal toevallig is die gekozen datum wellicht niet: diezelfde dag komt het langverwachte GTA VI ein-de-lijk uit. En hoewel die lancering de economie waarschijnlijk toch geen miljarden dollars aan productiviteit gaat kosten, zullen er genoeg werknemers wereldwijd een dagje (of twee) vrij geboekt hebben.
Van controller naar werkvloer
Logitech heeft echter ook een inhoudelijke insteek gevonden, voortkomen uit hun recente Ctrl Tomorrow-onderzoek.
Daarin zegt 98,8 procent van de ondervraagde IT-beslissers een directe relatie te zien tussen gamen en vaardigheden die ze op hun werk gebruiken. Vooral strategisch denken, complexe problemen oplossen en presteren onder druk worden genoemd. Kleine nuance bij dat getal: alle 600 ondervraagden gamen minimaal vijf uur per week.
Toch heeft Logitech alle vertrouwen in de kracht van het concept. “Spelen is niet het tegenovergestelde van werken,” aldus Elaine Laird, Chief People Officer van Logitech. “Wanneer mensen bewust de tijd krijgen om even uit te loggen van hun werkaccounts, te ontspannen en helemaal op te gaan in iets leuks, komen ze terug met meer focus, nieuwe energie en frisse invalshoeken voor complexe uitdagingen.”
Beeld: Logitech




